Salvando o mundo depois do trabalho Blog
Tive a sorte de ter tido um pai que sempre foi aficionado por tecnologia. Desde cedo fui apresentado a computadores, programação e interfaces pretas que hoje só são utilizadas por quem utiliza Linux (eu sei). Mais do que isso, meu velho era um apaixonado por videogames e, graças a esse gosto, tive a oportunidade de jogar em quase todas as plataformas dos primórdios videogamístico. Um dos consoles que mais joguei e gostava foi o Mega Drive, onde gastava horas jogando coisas como Moonwalker, World Cup Italia 90′ e Super Volleyball. Nem vou citar Sonic porque é óbvio. Lembro como se...
Existe um senso comum no meio do entretenimento de que qualquer conteúdo entregue digitalmente deveria ser infinitamente mais barato do que o entregue por meio físico. Essa opinião se perpetua especialmente na indústria de games onde, já a duas gerações, vem se discutindo a substituição definitiva das caixinhas por distribuição exclusivamente digital. Muitos são os argumentos de que isso não é verdade, já que apesar de cortados os custos com fabricação da mídia, estoque e logística de distribuição, aumentariam os custos de armazenamento de conteúdo online, custos com energia e aquisição de servidores. Porém, como bem sabemos, espaço para armazenamento já virou commodity e...
No meio da aviação existe uma rixa conhecida sobre quem seria o primeiro homem a voar numa máquina mais pesada que o ar. Bom, o título na maioria dos países mundo afora é dos Irmãos Wrigth mas todos nós sabemos que o mundo está errado e esse título pertence a Santos Dumont, que voou em 1901 com dirigível ao redor da Torre Eiffel e em 1906 com seu famosíssimo 14-bis. Esse pequeno feito contribuiu, mais tarde, para criar um segmento na indústria que atualmente movimenta milhões de dólares no mundo todo, que inspira milhares de jovens a seguir carreira e, principalmente, leva quem...
Durante uma entrevista à rede americana ABC em 2005, o repórter pergunta a seu entrevistado se existia consigo um conflito entre ser um homem negócios bem sucedido e um arquiteto de software. Sua resposta não poderia traduzir melhor a filosofia de sua companhia: The way to be successful in the software world is to come up with breakthrough software, and so whether it’s Microsoft Office or Windows, its pushing that forward. New ideas, surprising the marketplace, so good engineering and good business are one in the same. Numa tradução livre, Bill Gates quis dizer que para sobreviver no mundo de softwares, é preciso...
Como disse no meu post anterior, neste ano que passou não comprei nenhum console da nova geração. Em parte porque estava caro, parte porque não tinha muita coisa interessante saindo, parte porque estava estudando, parte porque não quis mesmo 😉 Mas isso não significou que fiquei longe do meu hobby favorito depois do trabalho, pelo contrário. Aproveitei para colocar em dia um monte de jogos que estavam lacrados ainda nos meus consoles velhos de guerra e também me aventurei pelos indies do PC, que a muito não dava muita bola. Porém, nada neste ano que passou consumiu mais meu tempo...
Viramos o ano finalmente. 2014 foi relativamente bom mas já estava na hora de acabar. Nesse ano que passou, deixei o blog meio de lado pelas mesmas desculpas esfarrapadas que todo mundo costuma dar: trabalho, falta de tempo, etc. Nesse ano que passou não adquiri nenhum dos consoles da nova geração e isso me deu uma desanimada em comentar e mesmo jogar coisas “antigas”. Entretanto, o real motivo desse meu gigante hiato foram os MOBAs. Na verdade, UM MOBA: League of Legends. Pois é. Inicialmente não tinha gostado dessa modalidade de jogo até que fiz a besteira de dar uma segunda chance....