Salvando o mundo depois do trabalho Blog
O zumzumzum ainda esta grande em torno das decisões da Microsoft em desenhar seu console como uma central de desenvolvimento ao invés de uma caixa de jogos. Já expus aqui minha opinião sobre essa decisão e, só pra contextualizar, acho uma posição muito feliz da empresa. A visão dela do mercado é excelente. Uma das grandes críticas ao console é que o console esta reservando 1/3 do processamento do console para os SOs, o que caparia o poder gráfico do XBox One, os jogos seriam visualmente piores e teriam menos processamento e blábláblá. Esta muito claro que a Microsoft deixou...
Ontem o mundo parou para assistir a Conferência onde a Microsoft apresentou finalmente seu novo console. Ao contrário de todas as especulações mas confirmando todas as estatísticas anteriores, ninguém acertou o nome do novo videogame da Microsoft: o XBox One. O console possui especificações bem próximas do PS4 (apesar de detalhes não terem sido confirmados), com 8 GiB de memória RAM do tipo DDR3, processador de oito núcleos, HD de 500 GB, Blu-ray e as conexões de costume (wifi, HDMI e USB). Um dos aspectos que chamou a atenção foi o novo Kinect que terá uma câmera de 1080p e fará...
Primeiramente não, não sou fanboy da Microsoft. Ok, talvez um pouco mas tenho um motivo particular: Comecei essa 7ª geração de videogames pelo XBox e me apaixonei por ele. Achievements, Live, Kinect, tudo me encantou no videogame da empresa que mais amamos odiar. Depois do anúncio do novo console da Sony, ficamos especulando o que a Microsoft iria apresentar. Muitos (muitos mesmo) rumores sobre necessidade de conexão constante, obrigatoriedade do Kinect, menor capacidade de processamento apareceram e nunca foram sequer comentados pela Microsoft. A expectativa está grande mas hoje isso acaba! Às 14h a Microsoft vai iniciar sua conferência para...
Nesse início de ano já tivemos bons lançamentos como o Tomb Raider, que gostei muito, o Injustice: Gods Among Us, que está na fila, e o BioShock Infinity (que também está na fila e estou me remoendo porque ainda tenho que terminar outros jogos). Mas, além dos lançamentos, joguei bastante coisa de anos anteriores que deixei passar e peguei agora por causa de promoções diversas. Para entender o contexto do que vem a seguir, um disclaimer: Gosto de jogar jogos com boa história, não é a toa que sou grande fã de jogos de RPG, mas também gosto de ação...
É oficial: ontem a Microsoft anunciou não só que tem um novo videogame no forno (sério, alguém ainda duvidava) como também que vai apresentá-lo dia 21/05/2013. Existem dezenas de especulações sobre como será o videogame, quais funcionalidades ele terá e o poder gráfico e de processamento do console mas não vou entrar nesses pontos. Como o videogame ainda não foi apresentado, vou aproveitar, imaginar um pouco e listar algumas das features que eu gostaria que o XBox Infinity tivesse: Gravar o gameplay A geração passada foi claramente aquela que onde mais pessoas produziram seus game commentaries, reviews, walkthroughs e outros termos em inglês...
Ontem a Bethesda anunciou que estava terminando sua história com Skyrim, um dos jogos mais incríveis dessa geração. Em seu blog eles agradecem a todos que tornaram esse jogo um épico dos videogames e dizem que agora é hora de seguir em frente. Isso me despertou o interesse de comentar algumas franquias que as developers e publishers deveriam já largar o osso e seguir em frente, seja por já estar saturada, seja por só estarem focadas na mesma IP desde sempre. Apesar de alguns lançamentos interessantes nesse final de geração, no geral as empresas estão basicamente investindo em sequencias de suas franquias...