Salvando o mundo depois do trabalho Blog

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Jogos realmente assustadores

No cenário videogamístico temos um leque enorme de jogos que te fazem dormir com a luz acesa (ou não dormir): Fatal Frame, Dead Space (ó o bicho vindo!) e muitos outros mas, como eu sou um cara que por questões de princípios morais (cagaço) não chega nem perto destes títulos, resolvi escrever um post temático com outro enfoque. Fui motivado principalmente depois de uma conversa hoje no almoço com amigos, que começou com relatos sobre o ótimo Year Walk e progrediu para Fatal Frame->Mortal Kombat->Pit Fighter, o melhor pior game de luta já lançado! Daí em diante o papo seguiu...

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Mass Effect com Happy Ending. Não é o que você está pensando seu pervertido.

Nessa semana, motivados pelo lançamento do último DLC do jogo, o Kotaku começou a Mass Effect Week e instigou seus editores a escreverem toda sorte de artigos possível sobre o jogo. Tenho acompanhado os textos e alguns deles são muito bons como o triste relato da Tina Amini sobre como desencanou de terminar Mass Effect depois que perdeu seus saves dos jogos anteriores. Mas o que me chamou a atenção mesmo foi um post publicado hoje sobre como os Mods de ME ressuscitaram o interesse Richard Eisenbeis após perder o save (sério pessoal do Kotaku, o que vocês andam fazendo com esses backups?)....

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Os impressionantes números e feitos dessa indústria sensacional que amamos

A 7ª geração de consoles está acabando e o balanço geral, na minha visão, é que foi um período realmente sensacional na história da indústria. Talvez esteja cometendo uma heresia absurda, mas nem na época áurea de SNES e Playstation 2 tivemos essa gama tão grande de novidades oferecidas pelas empresas, seja em questões de IPs, jogabilidades, formas de contar histórias seja quanto aos serviços online oferecidos pelas empresas. Falando de jogos, experimentamos pra valer as redes online nos consoles, a “criação” e popularização dos DLCs e jogos On Demand e o boom dos Indies, com 2 jogos dessa categoria figurando entre...

XBox Infinity 0

Sobre rumores e disse-me-disses do novo XBox

Primeiro post de verdade do Jogo de Noite e já trago um assunto que está meio polêmico nas interwebs: a suposta exigência de conexão constante com a Internet do novo XBox (que vai se chamar Infinity, anotem aí). Depois do vazamento do que parece ser o Kit de Desenvolvimento do Infinity que continha uma citação a uma funcionalidade Always Connected – que supostamente exigiria conexão constante com a Internet – voltou a tona a especulação dessa necessidade. Recentemente mais uma noticia publicada pelo Kotaku reforçou essa sensação de que a funcionalidade realmente deva existir. Nesse artigo, a equipe do Kotaku...

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Press Start

E apertem Start, está começando mais um blog de game… err, desculpem. Essa entrada é de outro programa. Sejam bem vindos gamers noturnos, diurnos e vespertinos (quem usa essa palavra realmente?). Este é o Jogo de Noite, o blog onde eu espero postar sobre meus pensamentos sobre jogos, a indústria e celebridades dos games e as tretas que rolam nesse universo que já fatura mais do que a sétima arte. Além disso, vou relatar minhas experiências com os últimos lançamentos e os jogos mais antigos que a galera já esqueceu mas que eu ainda não tive tempo de jogar… Então...