Tag: XBox Infinity

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É HOJE!!! Finalmente vamos conhecer o meu vencedor da próxima geração

Primeiramente não, não sou fanboy da Microsoft. Ok, talvez um pouco mas tenho um motivo particular: Comecei essa 7ª geração de videogames pelo XBox e me apaixonei por ele. Achievements, Live, Kinect, tudo me encantou no videogame da empresa que mais amamos odiar. Depois do anúncio do novo console da Sony, ficamos especulando o que a Microsoft iria apresentar. Muitos (muitos mesmo) rumores sobre necessidade de conexão constante, obrigatoriedade do Kinect, menor capacidade de processamento apareceram e nunca foram sequer comentados pela Microsoft. A expectativa está grande mas hoje isso acaba! Às 14h a Microsoft vai iniciar sua conferência para...

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Sobre o novo XBox e as coisas que gostaria de ver nessa geração

É oficial: ontem a Microsoft anunciou não só que tem um novo videogame no forno (sério, alguém ainda duvidava) como também que vai apresentá-lo dia 21/05/2013. Existem dezenas de especulações sobre como será o videogame, quais funcionalidades ele terá e o poder gráfico e de processamento do console mas não vou entrar nesses pontos. Como o videogame ainda não foi apresentado, vou aproveitar, imaginar um pouco e listar algumas das features que eu gostaria que o XBox Infinity tivesse: Gravar o gameplay A geração passada foi claramente aquela que onde mais pessoas produziram seus game commentaries, reviews, walkthroughs e outros termos em inglês...

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Sobre rumores e disse-me-disses do novo XBox

Primeiro post de verdade do Jogo de Noite e já trago um assunto que está meio polêmico nas interwebs: a suposta exigência de conexão constante com a Internet do novo XBox (que vai se chamar Infinity, anotem aí). Depois do vazamento do que parece ser o Kit de Desenvolvimento do Infinity que continha uma citação a uma funcionalidade Always Connected – que supostamente exigiria conexão constante com a Internet – voltou a tona a especulação dessa necessidade. Recentemente mais uma noticia publicada pelo Kotaku reforçou essa sensação de que a funcionalidade realmente deva existir. Nesse artigo, a equipe do Kotaku...